第六章 ACES 好处都有啥

Andy Guo原创
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大约 3 分钟

第六章 ACES 好处都有啥

6.1 时代在召唤

肯定很多人说了,以前做的好好的,cineonsRGBlinear挺好的,干嘛没事又出个新的色彩空间。

的确,如果回到数字摄影机爆发之前,cineonsRGBlinear 这些 gamma 之间的转换已经足够使用了。

不过现在 LogC-WGRedLogFilm-RedColor1/2/3/4Clog-DaylightSlog3-cineDlog…… 摄影机拍摄的色彩空间百花齐放,每家都说自己的好。

再加上显示设备也变得越来越多,sRGBRec 709P3-DCIXYZRec2020-PQ-1000nit……

所以我们就需要一套更好的系统来管理所有的色彩空间,而不是出现一个新的空间,就为他单独做出一套色彩转换。

6.2 ACES 的优势(官方版)

  • AP0 色彩空间超级大(完全覆盖人眼可见光范围,除非人类进化了,否则也没有必要造出更大的色彩空间了)
  • 美国学院派的后台,影响力大(已经变成SMPTE 标准,各家厂商纷纷支持)
  • 完善的色彩处理流程
  • 采用EXR 文件封装格式,动态范围超级大(目前16bit 可以包含大约 30 stop 的动态范围,以后还可以使用32bit ……)
  • working space 的加入,解决了很多实际制作中的不便
  • 各个色彩空间的转换可以使用纯粹的数学公式,比起LUT 精度更高,范围更大,计算(有时候)更快

官方说完了,我们翻译成为更实际的好处吧!

银行经理:“这个理财历史稳健、通过线性回归判定将来的会继续增长、和其他行业的正相关性非常高……”

顾客:“说人话”

经理:“会涨!年赚15% 以上!”

顾客:“买了!”

6.3 ACES 的优势(接地气版)

  • DI、VFX 公司之间不会再出现颜色不对的相互扯皮啦!

  • CG 渲染和 matte painting 在合成的时候可以合二为一

  • HDRI (没准)不需要拍包围曝光了,VFX 出组省心啦!

  • 不同机型之间的 tech grade 更加方便了

  • 做一遍,哪怕多年后出现了新的放映设备,依旧可以轻松的进行重制。(如果片方有这个远见……)

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贡献者: Yanru Mu,muyanru