第六章 ACES 好处都有啥
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- Color
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第六章 ACES 好处都有啥
6.1 时代在召唤
肯定很多人说了,以前做的好好的,cineon
、sRGB
、linear
挺好的,干嘛没事又出个新的色彩空间。
的确,如果回到数字摄影机爆发之前,cineon
、sRGB
、linear
这些 gamma 之间的转换已经足够使用了。
不过现在 LogC-WG
、RedLogFilm-RedColor1/2/3/4
、Clog-Daylight
、Slog3-cine
、Dlog
…… 摄影机拍摄的色彩空间百花齐放,每家都说自己的好。
再加上显示设备也变得越来越多,sRGB
、Rec 709
、P3-DCI
、XYZ
、Rec2020-PQ-1000nit
……
所以我们就需要一套更好的系统来管理所有的色彩空间,而不是出现一个新的空间,就为他单独做出一套色彩转换。
6.2 ACES 的优势(官方版)
- AP0 色彩空间超级大(完全覆盖人眼可见光范围,除非人类进化了,否则也没有必要造出更大的色彩空间了)
- 美国学院派的后台,影响力大(已经变成
SMPTE 标准
,各家厂商纷纷支持) - 完善的色彩处理流程
- 采用
EXR
文件封装格式,动态范围超级大(目前16bit 可以包含大约 30 stop 的动态范围,以后还可以使用32bit ……) - working space 的加入,解决了很多实际制作中的不便
- 各个色彩空间的转换可以使用纯粹的数学公式,比起
LUT
精度更高,范围更大,计算(有时候)更快
官方说完了,我们翻译成为更实际的好处吧!
银行经理:“这个理财历史稳健、通过线性回归判定将来的会继续增长、和其他行业的正相关性非常高……”
顾客:“说人话”
经理:“会涨!年赚15% 以上!”
顾客:“买了!”
6.3 ACES 的优势(接地气版)
DI、VFX 公司之间不会再出现颜色不对的相互扯皮啦!
CG 渲染和 matte painting 在合成的时候可以合二为一
HDRI (没准)不需要拍包围曝光了,VFX 出组省心啦!
不同机型之间的 tech grade 更加方便了
做一遍,哪怕多年后出现了新的放映设备,依旧可以轻松的进行重制。(如果片方有这个远见……)